Prototypowanie w Figmie – przetestuj stronę, zanim powstanie kod. Jak uniknąć błędów w UX?

Oglądanie projektu strony internetowej na statycznym obrazku jest jak oglądanie samochodu w katalogu. Widzisz, że jest ładny, znasz kolor lakieru, ale nie wiesz, jak się prowadzi, czy fotel jest wygodny i czy widoczność w lusterkach jest wystarczająca.

Strona internetowa to nie plakat do powieszenia na ścianie. To narzędzie interaktywne. Użytkownik klika, przewija, otwiera menu, wypełnia formularze.

Dlatego w moim procesie projektowym często wychodzę poza statyczne obrazki, wykorzystując Prototypowanie. Dzięki niemu możesz „przeklikać” swoją stronę i poczuć, jak działa, zanim napiszę pierwszą linijkę kodu.

Prototyp aplikacji mobilnej
Prototyp aplikacji mobilnej.

Co to jest prototyp?

Prototyp to symulacja strony internetowej. Wygląda jak projekt, ale w przeciwieństwie do zwykłego obrazka – reaguje na Twoje działania. Jest stworzona w profesjonalnym narzędziu projektowym – Figmie.

Jako klient otrzymujesz ode mnie specjalny link. Otwierasz go w przeglądarce i możesz:

Dzięki temu nie musisz sobie wyobrażać, jak strona będzie działać. Widzisz to na własne oczy.

Elastyczność. Prototypowanie na etapie Lo-fi i Hi-fi

Prototypowanie to uniwersalne narzędzie, które możemy wykorzystać w zależności od potrzeb projektu na różnych etapach powstawania strony:

1. Weryfikacja logiki (na makietach Lo-fi)

Zdarza się, że przy bardzo rozbudowanych serwisach chcemy przetestować samą strukturę, zanim zajmiemy się kolorami. Wtedy tworzę prototyp na uproszczonych, czarno-białych szkicach. Pozwala to sprawdzić tzw. User Flow (ścieżkę użytkownika) – np. czy klient bez problemu trafi ze strony głównej do koszyka. Jeśli wykryjemy tu „ślepy zaułek”, naprawiamy go w kilka chwil, nie martwiąc się o grafikę.

2. Weryfikacja wyglądu i interakcji (na finalnym projekcie)

Możemy też prototypować finalny design. Gdy projekt ma już nałożone zdjęcia, kolory i fonty, „ożywiam go”. Wtedy sprawdzamy nie tylko logikę, ale też wrażenia wizualne. Widzisz dokładnie, jak menu wysuwa się z boku ekranu na telefonie albo jak przyklejony nagłówek zachowuje się podczas przewijania strony.

Niezależnie od etapu, cel jest ten sam: pewność, że wszystko działa tak, jak zaplanowaliśmy.

Dlaczego prototypowanie oszczędza Twój budżet?

Mogłoby się wydawać, że tworzenie prototypu to dodatkowa praca. W rzeczywistości jest to oszczędność w projekcie. Zasada jest prosta: Im później wykryjemy błąd, tym droższa jest jego naprawa.

Prototypowanie eliminuje domysły. Zamiast liczyć na to, że „jakoś to będzie działać”, sprawdzamy to w praktyce, zanim zainwestujemy czas w programowanie.

Jak wygląda weryfikacja prototypu przez klienta?

Współpraca na tym etapie jest bardzo prosta i nie wymaga od Ciebie wiedzy technicznej.

  1. Wysyłam Ci link do projektu w Figmie.
  2. Uruchamiasz tryb „Prezentacji” (Play) w przeglądarce.
  3. Przeklikujesz stronę tak, jakbyś był swoim klientem.
  4. Możesz zostawiać komentarze („cyfrowe notatki”) bezpośrednio na konkretnych elementach projektu, np. „Czy ten przycisk może prowadzić do sekcji Kontakt?”.

Podsumowanie

Prototyp to pomost między statycznym obrazkiem a działającą stroną. To narzędzie, które daje Ci kontrolę nad procesem powstawania witryny.

Dzięki możliwości przetestowania strony w Figmie (czy to na etapie szkicu, czy gotowego designu), zyskujesz pewność, że finalny produkt – już po wdrożeniu – będzie dokładnie taki, jakiego oczekujesz: intuicyjny, logiczny i dopracowany.

Potrzebujesz projektu strony internetowej?

Inne usługi